Krasnoludzki kronikarz
Krasnoludzcy kronikarze są historykami tej pradawnej i dumnej rasy. Jest ich niewielu, a ich istnienie nie jest faktem powszechnie znanym innym ludom zamieszkującym Wielki Kontynent. Posiadają umiejętności świadków, a dzięki posiadanej wiedzy o ziołach i minerałach potrafią uzdrawiać zatrutych.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury. Ta jednostka potrafi neutralizować skutki zatrucia u jednostek z nią sąsiadujących. Obecność tej jednostki inspiruje sąsiadujące przyjazne jednostki do zadawania większych obrażeń w walce (dotyczy tylko jednostek tego samego lub niższego poziomu). Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Information
Awansuje z: | Krasnoludzki świadek |
Awansuje na: | Krasnoludzki wiedzmistrz |
Koszt: | 40 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 80 |
Level: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dwarvish Annalist |
Zdolności: | inspiruje, inspire_1, inspire_2, uzdrawia |
Ataki (damage - count)
morgensztern wręcz | 7 - 2 obuchowa | magiczny | |
bola na odległość | 6 - 2 obuchowa | magiczny spowalnia |
Odporności
sieczna | 50% | kłująca | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 40% | ogień | 10% | |||
chłód | 10% | astralny | 10% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 3 | 20% | |
Grzybowy gaj | 1 | 40% | |
Góry | 1 | 70% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 1 | 50% | |
Las | 1 | 30% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 1 | 30% | |
Płaski | 1 | 30% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 50% | |
Wzgórza | 1 | 60% | |
Zamarznięty | 2 | 30% | |
Zamek | 1 | 60% |